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domingo, 8 de novembro de 2015
sábado, 7 de novembro de 2015
quarta-feira, 4 de novembro de 2015
terça-feira, 27 de outubro de 2015
Gran Turismo | GT Sport
A Polyphony Digital anunciou a próxima versão do Gran Turismo, e a primeira da PS4. A próxima versão chamar-se-á Gran Turismo Sport, e servirá de base ao campeonato FIA Online. Não havendo ainda uma data de lançamento, sabe-se para já que haverá uma Beta Pública no início de 2016.
Aguarda-se naturalmente (e para abrir o apetite natalício) bastantes previews quer de imagens quer de mais vídeos ao longo dos próximos meses.
sábado, 24 de outubro de 2015
sábado, 17 de outubro de 2015
segunda-feira, 12 de outubro de 2015
sexta-feira, 9 de outubro de 2015
WEC | Pedro Lamy afina os motores!
Campeonato do Mundo FIA de Resistência“Nosso objectivo é lutar por uma boa posição final” O Campeonato do Mundo FIA...
Posted by Pedro Lamy on Quarta-feira, 7 de Outubro de 2015
Etiquetas:
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sábado, 3 de outubro de 2015
sábado, 26 de setembro de 2015
domingo, 20 de setembro de 2015
sábado, 19 de setembro de 2015
WEC | Calendário 2016 divulgado
Foi divulgado hoje, dia das 6H do Circuit of Americas (COTA), o calendário do Campeonato Mundial de Endurance (WEC) de 2016, sendo a principal novidade a inclusão de uma ronda de 6H no México. De salientar que Interlagos pelo segundo ano consecutivo não fará parte do campeonato.
Calendário WEC 2016
17 Abril - 6 Horas de Silverstone
07 Maio - 6 Hours de Spa
18/19 Junho - 24 Horas de Le Mans
24 Julho - 6 Horas de Nurburgring
04 Setembro - 6 Horas da Cidade do México
17 Setembro - 6 Horas COTA
16 Outubro - 6 Horas de Fuji
06 Novembro - 6 Horas de Shangai
19 Novembro - 6 Horas do Bahrain
terça-feira, 15 de setembro de 2015
segunda-feira, 14 de setembro de 2015
domingo, 13 de setembro de 2015
rFactor | Novas imagens Endurace Series @ Enduracers
A Enduracers divulgou mais imagens do seu muito aguardado Endurace Series para o rFactor 2. Segundo a equipa, estas imagens reflectem novas opções de renderização gráfica, podendo como tal estas imagens não reflectir aquilo que veremos na versão final.
Imagens @ Enduracers.com
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